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酒馆战棋跟炉石闹分家?新增37个原创随从,硬核碰瓷漫威英雄

时间:2021-09-19 23:39人气:来源: www.zgdec.com

元素与野猪人由于亮相酒馆战棋时间较短的关系,原有些特点机制保留相对完整。

海盗种族特点被重制,成为了赌狗流应具备的对战体系,能源源不断为玩家提供铸币与金色随从资源;

机械增强了与“圣盾”关键字的联动性,但也削弱了该流派的烂分能力;

巨龙增强了同种族卡牌的联动性、成长性,平滑了3本、4本阶段的过渡;

小弟有话说:单从游戏性来看,酒馆战棋现在的改动,确实是迄今为止最大的内容更新,但眼瞅着这超级英雄皮肤的上架,与37位原创随从的出现,酒馆战棋的野心又好像不止是成为炉石传闻的“附属”玩法了。

自打2019年11月,《炉石传闻》上线酒馆战棋这个玩法模式以来,尽管设计师为了丰富战棋的娱乐性与竞技性,陆续添加了数十位新英雄、龙族、元素、野猪人等全新种族,及暗月马戏团的随机性机制,但在新老随从、玩法机制方面,却一直维持着谨慎的态度,极少会对游戏的根本性玩法,进行大刀阔斧式的改动。

大伙好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

鱼人的前中期能力获得巨幅提高,但由于“设计师亲DIE”被送走的关系,中后期的剧毒体系多了很多的随机性;

一个正惊问题:你会支持酒馆战棋脱离炉石传闻吗?

下面,小弟就来携带大伙一块吃瓜!

换言之,由于这“复仇”关键字的加入,在以后的酒馆战棋对决过程中,“优势团变劣势团”,“有人不想赢”的状况将会更频繁地发生。特别是在某些玩家把“复仇”随从铺一堆的状况下,节目成效都将直接“芜湖起飞”!

其中,被某网红主播戏称为“设计师亲DIE”的剧毒鱼,也在这次被移除名单之列,故此,酒馆战棋这波更新,也被网友们亲切地调侃成“设计师痛失亲DIE”之日,甚至还有人专门P出了梗图来“悼念”。

可就在暴雪新任总裁Mike Ybarra上任之后,足足摸了两年多鱼的酒馆设计师们,终于开始直面问题的重要,一下子就删除去37位老随从,推出了堪称酒馆战棋2.0改动的“船新”更新补丁。

恶魔获得了高额的生命值、攻击力成长能力;

某些细心的网友已经发现这部分英雄的皮肤,真的与美漫圈里的各大英雄形象极为相似,小弟也不知晓这是不是预示着,酒馆战棋要从炉石传闻内分家,发展全新的酒馆独立宇宙了?

同时,野兽、机械、鱼人、龙族等多个体系,也迎来共计37位全新随从,野兽种族大幅增强了原有些亡语体系;

最后值得一提的是,酒馆战棋团队好像拿到了漫威超级英雄的授权,又或是硬核碰瓷了一波美漫圈,在这次大更新的同时,上架了六款以超级英雄为主题的皮肤。

从某个角度来看,这次酒馆战棋2.0的改动补丁,不止是设计师所宣传的“迄今为止最大的更新”,更大概会成为酒馆战棋与炉石传闻彻底“闹分家”的一次要紧转折点。

不过,从玩家反馈来看,大伙还是蛮期望酒馆战棋可以跟炉石分家,开启全新自走棋市场的:“我支持战旗脱离炉石。炉石传闻什么游戏?真不熟!”,“挺好的,反正天梯愈加拉跨,平衡稀烂”,“炉石只不过战旗启动器罢了”……

在酒馆战棋新版本内,最亮眼的改动为全新关键字“复仇”的上线,该机制相对比容易暴力的“亡语”、“战吼”、“复生”等成效而言,随机性与实用性更强,需要在X个友方随处死亡之后,才能触发“复仇”成效,且单局比赛可以触发多次。

除此之外,为了实装这部分“复仇”新随从的原故,设计师狠心移除去37位老随从,并在酒馆战棋内,新增了很多与《魔兽世界》、《炉石传闻》世界观完全不一样的原创随从。

概括起来,也就是一句话:这波酒馆战棋2.0的更新改动,让玩家一觉醒来直接懵圈,这波设计师整活整得非常不错,弄得大伙都不会玩了。

(37位老随从被移除)

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