<" />
游戏排行榜前十名_手游网游最新排行资讯中心_国王网

网站地图单机

游戏排行榜前十名_手游网游最新排行资讯中心_国王网

当前位置: 国王网 > 手游 >

新版奕星机制太复杂?那我尽可能说人话

时间:2021-09-18 23:30人气:来源: www.banyouapp.com

依据测试,奕星大招蓄力期间可以抬高视距获得战场信息,同时其大招范围可控的设定也让其有了不少骚操作(譬如借助大招将敌人关住)

奕星每次技术命中敌方单位(只能是英雄单位)都会叠加一层印记(持续5s)

重塑版奕星已经上线体验服了,其技术描述可谓极其冗杂,致使不少玩家都表示完全看不明白。今儿姐夫也是依据试玩一下午的经验,尽可能用“人话”来为大伙分析奕星的各个技术到底是个什么问题儿~

同时还会为奕星叠加一层被动(提供1点法强,并强化一技术的成效)

奕星每次助攻或击败敌人也将获得8点棋子数目

用后可导致范围法术伤害

棋子拥有200~260+0.2ap的法术伤害,命中英雄单位或到达指定地方将会停下

并生成一个持续12秒的棋阵:若敌方英雄穿过棋阵边缘会遭到减速,若奕星自己穿过则会遭到加速

用后可朝指定方向释放一颗棋子

命中英雄可降低2技术的冷却

奕星改版之剖析

被动——气合

同时,奕星的操作上限也是提高了不少,其一二技术搭配上被动生成额外棋子的设定能让他在短期内打出极其不靠谱的AOE输出;二技术与进阶技的加速配合上被动的名刀,也让这名英雄的存活能力大幅提高;而三技术CD的下调与可控制范围的特质更是让这名英雄在特定局势下可发挥不可限量有哪些用途。

奕星的新版一技术名为飞攻

奕星二技术的棋阵可吸引附近的棋子,若路径上有敌方单位则可对其导致伤害并依据被动层数强化奕星的下一次普攻。

该技术初始便拥有一级

新版被动让奕星在保留原本法系平A伤害与名刀自保的基础上,又新增了很好的印记机制和成长机制,各个技术的联动性变得极其之高,在中后期的输出成效也会得到显著提高。至于被动叠层具体能干什么呢?则需一技术来解答。

一二联动

现在新版奕星的机制还有待研究,而且其具体技术系数也会在体验服中不断调整,具体能否上线,能以什么样的姿态上线,仍需后续持续关注。

0~60层被动,一级强化普攻:提高攻击距离并导致两次伤害(第二次攻击伤害衰减至20%、法球伤害衰减至30%)

121~180层被动,三级强化普攻总计导致三次伤害(衰减机制同上)

61~120层被动,二级强化普攻:可对范围内有被动印记的单位都打出强化普攻(衰减机制同上)

棋阵中心会吸引棋子

释放后的棋子可以被二技术的法阵吸引,并对路径上的敌人导致伤害,若成功命中单位即可依据被动层数强化奕星的下一次普攻。

奕星的新版大招机制与老版本颇为类似,只是其冷却时间进行了大幅下调,同时新增了可以手工控制释放范围的设定,作为平衡大招的眩晕机制被移除去。

叠满四层印记会在其脚下生成一颗棋子导致100+0.1ap法术伤害

奕星的新版二技术名为镇神

因为奕星的强化普攻可对射程内所有具备印记的单位导致伤害,因此实战中比较容易就能打出这种天女散花的成效。

大招万变之局

并在此基础上新增了印记与叠层机制。

奕星的被动保留了原版的法系普攻与自带名刀的特质(且法系普攻的伤害和名刀的冷却都未作出改变,只不过名刀生效时提供的棋子数目由2减少至了1)

181层被动,四级强化普攻总计导致四次伤害(衰减机制同上)

奕星每次用技术命中敌方单位,都会“去掉其一层气”当去掉四层气后,敌方单位将会进入气绝,其脚下会生成一颗棋子。看着挺复杂,不过翻译过来就是:

奕星攒够61、121、181层被动即可获得一次进阶机会,点击多出来的额外技术即可进化。在读条完成后可获得大幅移速加成,之后的强化普攻便会变得更为可怕。

但,奕星长久以来的问题还是没能得到解决,其一,因为奕星各个技术的基础伤害与AP加成依然不高,因此其技术输出并不乐观,爆发能力更是堪忧;其二,将原本提高技术等级就可获得的法强转移给了被动,让原本成型就较慢的奕星愈加依靠发育;其三,作为一个没控制、也没位移的法师,奕星的存活环境和输出环境都不容乐观。

新版奕星的机制无疑是变得更为复杂了,特别是被动与一二技术的改动让其整体的理解困难程度上升了一个台阶,强行加入的“去气、气绝”等定义也让玩家摸不着头脑,实战中再更不是那个哪儿亮了点哪儿然后无脑平A的奕星了。

上一篇:《黑道圣徒:重启版》内部演示遭到泄露!明年发售

网站首页

下一篇:没有了



网站导航

热门推荐

点击排行

热门标签